'module'에 해당되는 글 1건

  1. 2010.08.11 모듈 == Module
아이폰어플개발정보2010. 8. 11. 17:34
모듈 == Module
객체(Object)는 한마디로 어디서든 쓸 수 있는 최소의 기능으로 보시면 됩니다..
클래스(class)는 비슷한 유형의 객체(object)들을 모아든것이구요
모듈(Module)이란 여러 객체들을 가지고 어떠한 일(단위업무)을 할 수 있도록 만든것이žx죠

조금 개념적이죠..^^

좀 쉬운 예를 볼까요
Client/Server 형때로 함보시죠

우선 윈도우를 하나 만들죠..이건 멀까요?
정확히는 윈도우오브젝드라고 불러야 하겠죠..바로 객체입니다
자..좀 어렵지만 버튼의 위치 같은걸 적당히하고 저장하죠(win_base_01이라 이름지어보죠 뭐~)

그리고 아무데서나 사용할 수 있는 현재시간 알아오는 펑크션을 만들어보죠..이건 멀까요?
정확히는 현제시간 알아오기 펑크션오브젝트라고 불러야죵..바로 객체죠
자자. 이걸 만들었다고 생각하고 저장하죠(func_current_time이라 이름지어보죠)

근데 여기서 잘 생각해보죠..
위에 만든 베이스윈도우나, 펑크션들은 한두개가 아니겠죠..
그래서 윈도우들은 윈도우 끼리 한군데 저장을 하고..베이스 윈도우 클래스가 되겠져..
펑크션들은 펑크션끼리 한군데 저장을 하고..이러면 펑크션 클래스가 되겠죠~~

음 이번엔 위에만든 win_base_01에게서 상속을 받은..사원정보를 추가하는
win_employee_insert라는 자식 윈도우를 만들어보죠..
근데 이윈도우에는 입력시 현재시간이 입력되어야 하므로
func_current_time을 호출하는 스크립터도 들어가 있겠죠..
위의 방법으로 인사기록카드를 출력하는 윈도우등도 만듭니다
이렇게 해서 사원정보 입력, 수정, 조회, 출력이라는 윈도우 오브젝트들이 만들어 지겠죠
그리고 이렇게 관련 있는 것 끼리 어딘가에 모아두겠죠....이게 바로 사원기본정보 관리모듈이 됩니다

이런식으로 급여관리 모듈도 나오겠지요..ㅎㅎ


출처 : http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=noonkoki&logNo=70048242040

'아이폰어플개발정보' 카테고리의 다른 글

iPhone] 아웃렛 (Outlet)  (0) 2010.08.11
HINSTANCE 와 HWND  (0) 2010.08.11
모듈 == Module  (0) 2010.08.11
프로토 타입 == Proto Type  (0) 2010.08.11
문법 에러....  (0) 2010.08.05
스마트폰 어플기획의 7가지 키포인트  (0) 2010.07.01
Posted by 오늘마감
TAG , ,

댓글을 달아 주세요