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  1. 2010.06.24 라벨 Attribute.
아이폰어플개발정보2010. 6. 24. 08:01
라벨 Attribute.
일반적인 텍스트를 나타내기 위해서 사용하는 라이브러리이다. 정보를 표현하는 방법중에서 가장 정확하게 사용자에게 개발자의 의도를 표현하는 방법이 텍스트이다. 이런 텍스트를 나타내기 위해서 라벨의 사용은 필수적이다.




Label - Implements a read-only text view. A label can contain an arbitrary amount of text, but UILabel may shrink, wrap, or truncate the text, depending on the size of the bounding rectangle and properties you set. You can control the font, text color, alignment, highlighting, and shadowing of the text in the label.

라벨 애트리뷰트의 항목.

▼ Label
Text : 화면에 표시될 텍스트를 입력한다. 보통은 View 화면에서 곧바로 입력하는것이 편하다. 텍스트 안에 '\n' 문자를 포함할 경우 줄바꿈이 실행된다.
Baseline : 폰트의 크기를 변경할때 기준을 결정한다.
Line Breaks : 텍스트가 라벨의 영역을 넘어설 경우 어떻게 표현할 것인지를 설정한다. Clip 은 텍스트가 그대로 잘려지고, Character wrap 과 word wrap 은 문자 단위로, 단어단위로 텍스트가 표현된다. Truncate Head, Middle, Tail 은 줄임표를 앞, 중간, 뒷 등 표시하는 위치를 설정한다.
Layout : Algnment 는 텍스트를 정렬하는 방법을 나타낸다. #Lines 은 라벨에서 최대로 나타낼 수 있는 라인수를 나타낸다.
Font : 폰트를 설정할 수 있다. 버튼을 클릭하면 폰트를 설정하는 창이 나타난다.
Font Size : Adjust to fit 항목에 체크를 하고 라벨의 영역을 줄이면 Minimum 으로 정한 폰트 사이즈만큼 폰트의 크기가 줄어들게 된다. 체크를 하지 않을경우는 라벨의 영역을 줄여도 텍스트의 크기가 유지된다.
Color : 텍스트의 일반적인 색상을 설정한다.
Shadow : 그림자의 색을 설정한다. H.Offset 의 숫자가 커질 수록 텍스트와 그림자와의 거리가 가로방향으로 멀어지고, V.Offset 의 숫자가 커질 수록 세로방향으로 멀어진다. Enabled 항목을 체크해야지만 텍스트의 색상과 그림자가 설정된다.

▼ View
Mode : 뷰에서 상속을 받아 갖고 있는 속성이기 때문에 이미지 뷰의 속성의 특징을 갖지만, 텍스트에서는 크게 영향을 주지 않는다.
Alpha : 이미지의 투명도를 조절하여 뒤에 있는 화면이 보이도록 한다. 숫자가 1 이하일 경우 투명도를 위한 연산을 해야 하기 때문에 필요할 때 이외에는 사용을 자제하도록 한다.
Background : 텍스트 배경 영역의 배경색을 지정한다. 특별한 이유가 없다면 투명상태로 유지한다.
Tag : 개발자가 각 컨트롤러를 구분하기 위해 임의의 태그를 줄 수 있다. 이 항목에 있어서는 IB 나 Xcode 등 애플리케이션이 임의로 변경할 수 없기 때문에 절대적인 구분이 가능하다.
Drawing : opaque 체크박스는 불투명 상태를 설정하게 된다. 알파값과의 차이점은 텍스트가 아닌 뷰에 직접 적용된다는 것이다. Hidden 체크박스는 컨트롤를 숨기는 역할을 한다. Clear Context Before Drawing 체크박스는 실제 컨트롤을 그릴 영역을 깨끗히 지운 후에 새로운 뷰를 그리게 한다. Clip Subviews 체크박스는 하위뷰가 있을 경우 어떻게 표현하지에 대해 설정한다. 체크할 경우 보여지지 않는 부분을 삭제 한 후에 이미지를 보여주게 되는데, 이것은 아이폰 OS 의 입장에서 삭제를 하지 않고 보여주는 것보다 더 자원을 소모하는 것이기 때문에 체크를 하지 않는 것이 기본 설정이다. Autoresize Subviews 체크박스는 뷰의 크기가 변경될 경우 포함되어 있는 하위 뷰의 크기도 변경되도록 한다.
Stretching : 표현하고자 하는 영역이 뷰보다 작을 경우 어떻게 확대할 것인지에 대한 설정을 할 수 있다. 이역시 텍스트에서는 크게 작용하지 않는다.
Interaction : User Interaction Enabled 는 사용자가 객체와 어떤 액션을 할 수 있도록 허용해준다. 이미지와 라벨의 경우는 대게 일반적인 정보만을 보여주기 대문에 이 옵션을 해제해 놓는다. 하지만, 버튼과 같이 액션이 필요할 경우엔 체크를 해 주어야 한다. Multiple Touch 멀티터치 이벤트를 허용할 것인가 이다. 멀티터치를 사용하지 않는다면 해제해 놓도록 한다.



출처 : http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=seanhigher&logNo=60105504107

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Posted by 오늘마감

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