아이폰어플개발정보2010. 6. 24. 14:20
무료 아이폰 SDK 동영상 강좌
1강 iPhone SDK 강좌를 들어가면서~~


출처 : http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=joo2350&logNo=40107260029
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아이폰기본사용2010. 6. 23. 21:11
아이튠즈 초보자 강좌
아이튠즈의 사용방법과 팁에 대해 담고 있습니다.
아이폰을 처음 접하는 분들에게 도움이 되길 바랍니다.
아이튠즈의 사용에 어려움이 없으신 분들은 보지 않으셔도 무방합니다.
총 7편으로 제작되었고 7편의 종합러닝타임은 57분정도입니다.
 (유튜브 영상이 10분 제한입니다)
초보자분들을 대상으로 제작되었습니다.감사합니다.
 
 

아이튠즈 초보자 강좌가 있어 조심히 모셔왔습니다.

아이튠즈 초보자님들 참고하세요 ^- ^

[애플아이폰]



출처 : http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=mytelelink&logNo=20101952560
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아이폰기본사용2010. 6. 22. 03:53
아이폰 탈옥(해킹) 강좌 윔바이러스를 처리하자 (afc2add, i Funbox 설치)

memtool로 찾은 바이러스를 삭제하려면 i Funbox를 실행하여 삭제시켜줘야 하는데 이것을 사용하기 위해선 우선 아이폰에 afc2add를 설치해줘야 합니다.

afc2add 설치하기

1.아이폰을 켠후 시디아 접속 - afc2add를 검색하여 설치

2. 설치후 Reboot Device를 클릭하면 아이폰이 재부팅되게 되는데 3.1.2 반탈옥 사용하자면 블랙레인을 실행시켜 아이폰을 켜주도록 합니다.

i Funbox 실행법

i Funbox는 컴퓨터에서 실행시키는 프로그램입니다.

아이폰 내부를 탐색할수 있는 탐색기 역활을 수행합니다.

1. (http://www.i-funbox.com/)에 접속하여 한국어버전을 다운로드 합니다.

2. 다운로드한 i Funbox를 실행시킵니다 (컴퓨터와 아이폰이 연결되어 있어야함)

3. 파일시스템 - bin 폴더로 들어간뒤 파일중에 poc-bbot, sshpass(바이러스) 란 것이 있다면삭제시켜줍니다.

완료후 아이폰은 껏다가 다시 켜주시면 됩니다.



출처 : http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=kjw01255&logNo=50086960353
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아이폰기본사용2010. 6. 22. 03:51
아이폰 화면 확대/축소 기능 강좌

아이폰에서는 화면을 두세배로 커지게 할수 있는 기능이 있습니다.

인터넷을 이용할시 글씨가 작아서 불편하시다고요?

화면을 확대해서 크게보면 편리하게 아이폰인터넷 서핑을 즐기실수 있습니다.

인터넷이용시에 유용 하게 쓰일수 있습니다.

인터넷을 이용하다보면 모바일버전과 pc버전이있는데 pc버전으로 인터넷을 이용할시

글씨가 작아 잘 보이지 않을것입니다.

이럴때에는 한손가락을 아이폰 액정에 대고 한손가락을

대각선으로(↘방향) 벌려주시면 화면이 커지게 됩니다.

화면을 작게 할때에는 반대방향으로 대각선에서 중간으로 드래그 해주시면 됩니다.

 

아이폰 인터넷 화면이 커진 모습입니다.

3손가락으로 두번 톡톡 쳐주면 아이폰 화면이 확대되는데

2손가락을 이용한 확대기능에서는 커지지 않는 어플실행중,바탕화면 등에서도 화면이 커지는걸

볼수 있습니다.



출처 : http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=kjw01255&logNo=50086840882
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아이폰어플개발정보2010. 6. 17. 17:53
[펌] 개발자 강좌 - 키체인 등록
이 강좌는 이미 99불 유료 개발자에 등록을 마친 직후부터 어플 개발 시작 직전까지 등록 준비 작업 방법을 알려 드립니다.


99불 유료 개발자 등록을 마치시면 먼저 개발에 사용하실 맥에 인증작업을 해야 합니다.

모든작업은 애플 개발자 사이트의 프로그램 포탈이라는 곳에서 작업하게 됩니다




키체인을 열어보시면 아무것도 없습니다 


키체인에서 작업하기 전에 먼저 Certificates
http://beta.smoon.kr/20]



출처 : http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=baek2187&logNo=150054959792
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아이폰어플개발정보2010. 6. 17. 17:52
[펌] 개발자 강좌 - 기기 등록
앞서 강좌에서 인증서 설치를 완료 했으면

개발에 사용할 기기를 등록합니다

기기를 맥과 연결하면 개발툴인 xCode에서 개발기기로 사용하겠냐고 물어봅니다만

어느쪽을 선택하시든 당장은 상관 없습니다  (결국 등록합니다만)

먼저 기기를 연결해서 아이튠에서 UDID코드를 복사합니다 (다른 방법을 사용하던 상관 없습니다)

모든 등록 작업은 개발자 포탈에서 합니다

포탈에서 기기 항목인 Devices항목에 들어갑니다


상단 오른쪽에 Add Device를 클릭합니다

추가 부분에서 기기 명칭과 아까 복사한 기기 식별 코드(UDID)를 넣고 Submit을 클릭합니다

추가된 기기를 확인 하시면 됩니다


*추가 가능한 기기수는 최대 100대입니다
 


출처 : http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=baek2187&logNo=150054959958
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아이폰어플개발정보2010. 6. 17. 17:52
[펌] 개발자 강좌 - 어플 아이디 등록
개발시작 하기 앞서 개발할 어플명을 정한다고 보시면 됩니다

일종의 코드네임을 정하고 만들어진 어플아이디를 사용하여 개발용 및 배포용 기기 인증서를 만들게 됩니다

등록 작업은 언제나 포탈에서 합니다


오른쪽 상단에 Add ID를 클릭합니다

각각 어플명과 식별코드를 넣습니다

식별코드는 중복되지 않도록 임의로 정합니다만

개발자들간의 중복문제는 없습니다 (앞에 ########. 이 임의 코드가 들어가기 때문에...)

애플에서는 식별코드를 사용하는 "도메인명.어플코드" 로 사용하도록 권장합니다만
별로 큰 차이는 없습니다

자신이 올릴 어플들의 식별코드가 중복되지 않도록만 하면 됩니다

예) 
iKorway : smoon.kr.ikorway
Norebang: smoon.kr.norebang


 


출처 : http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=baek2187&logNo=150054960037
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아이폰어플개발정보2010. 6. 17. 17:52

이번에는 어느정도 개발한 어플을 기기에 넣어 보겠습니다

먼저 포탈에서 Provisioning항목에 들어갑니다


오른쪽 상단에 Add Profile을 클릭합니다



프로파일명을 대략 어플 명으로 해줍니다만 배포판 프로파일과 중복되게 사용할수 없기 때문에
전 개발용 프로파일에는 "어플명 Dev"라고 해주고 배포용에는 어플명 그대로 합니다

그리고 인증서를 채크 해줍니다

다음 이 프로파일에 연결할 어플아이디를 선택합니다

마지막으로 테스트에 사용할 기기를 선택합니다


마친후 Submit을 클릭합니다

잠시 기다린후 새로고침하면 Download가 뜹니다



Download를 클릭해서 파일을 받아둡니다


테스트에 사용할 기기(이미 포탈에 등록된)를 연결해서 xCode의 Organizer에서 기기를 개발용으로 추가합니다


다운받은 프로파일을 더블클릭으로 실행하거나 오거나이져에 끌어다 넣어줍니다


*오거나이져에 제대로 추가되지 않은 경우에는 xCode를 껏다 켜봅니다
집어넣고 바로 적용이 안되는 경우도 있습니다

등록된 프로파일을 기기 항목으로 드래그해서 추가해줍니다


*기기가 연결된 상태에서 프로파일 추가를 하면 자동으로 기기에 추가되기도 합니다


개발중이던 프로젝트를 엽니다


프로젝트 설정으로 들어갑니다



Build탭에서 Configuration을 Debug으로 해둔 상태에서 내용을 보시면

Code Signing항목이 있습니다

Code Signing Identity 와 Any iPhone OS Device를 맞는 프로파일로 설정합니다


*스샷찍는데 사용된 SDK는 3.0입니다 3.0에서는 자동으로 프로파일을 찾아주는 기능이 생겼습니다
그전 버전은 알아서 찾아줘야 합니다

다음은 info.plist파일을 설정합니다


Bundle identifier 항목의 값을 수정합니다

값은 프로파일 만들때 연결한 어플 아이디의 식별 코드입니다

*식별코드 앞에 붙은 임의 코드는 무시합니다 

xCode창에서 상단 왼쪽에 빌드 설정을 디바이스로 변경하고 빌드 & 고를 합니다



어플이 기기에서 작동할것입니다

만약 작동이 안되고 에러메세지가 뜬다면 입력 실수이거나(식별 코드등 꼼꼼히 채크) 기기에러(기기 리부팅을 해보거나 복원)일수도 있습니다. 어떤 특수한 경우는 맥을 껏다 켜야되는 경우도 있었습니다
 


출처 : http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=baek2187&logNo=150054960120
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