아이폰어플개발정보2010. 6. 21. 22:49
[MammothHunting] - Cocos2D를 사용한 아이폰 게임 개발 튜토리얼 1

출처 : http://lambert.tistory.com/290

Cocos2D-iPhone 엔진은 원래 Python으로 작성된 2D 기반의 게임 라이브러리 인데 이 것을 아이폰 용으로 포팅한 것이 바로 Cocos2D-iPhone이다. 아이폰 게임 개발에 관심을 갖게 된다면 가장 먼저 접합게 되는 게임 엔진일 것이다. Cocos2D는 모바일 환경에서 그래픽 출력을 위한 OpenGL ES 및 사운드 출력을 위한 OpenAL 라이브러리를 손쉽게 게임 개발에 사용할 수 있도록 래핑한 것이다. 물론 다양한 기능을 지원한다. 이에 대한 내용은 사이트에서 확인 바란다.


단 0.8.X  버전에서 0.99.0(cocos2d for iPhone v0.99.0 Release Notes) 버전으로 업그레이드 되면서 CC라는 네임스페이스를 사용하기 시작했다는 점에 주의해야 한다. 0.99.0 이전의 인터넷 자료를 참고한다면 샘플 소스에서 차이가 날 것이다.

이와 관련된 내용과 기본적인 사용법(Hello World, Hello Actions, Hello Events 등등) 등을 공부하고 나면 바로 다음 단계가 궁굼해 진다. "그럼, 어떻게 게임을 만들지?", 물론 사이트에 샘플 게임 소스가 공개되어 있긴 하지만 이제 막 게임 개발에 입문한 개발자에게는 그리 녹녹치 않다.

부분적으로 API를


출처 : http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=cbdman&logNo=130085022497
Posted by 오늘마감

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